Manifestacion Semanal de Chuck !!!

Esta semana Chuk nos dice:
¿Who you gonna call? CHUK NORRIS!

La semana pasada Chuck nos dijó:

Muchas Cosas

martes, 30 de diciembre de 2008

¿Y que hago para que dure mas?

Siento no haber podido escribir durante estos dias , pero ando mirando un nuevo portatil y no me queda tiempo para escribir (si vais a comprar un portatil , os recomiendo el ASUS M51VA-AP016C con una Ati HD 3650 , lo podeis encontrar por 750€ , lo que voy a tener que desembolsar) ...
Despues de este pequeño inciso , hoy os pondre un pequeño tutorial o darle el nombre que querais, sobre mitos y formas adecuadas de uso de nuestras queridas baterias de Litio-Ion (y hasta que no se comercialicen de otro tipo estilo hidrogeno, o nuestra amiga la nanotegnologia se decida por una de las tantas tecnologias para bateria de las que tantas prespectivas tiene XD) tendremos que conformarnos con estas , y para que os duren mas , tanto una carga como la vida util de esta os dejo con lo que pone en la web de "El Francotirador".

¿Es verdad que antes de usar por primera vez mi dispositivo debo cargarlo durante 10 a 12 horas?

NO. Las baterías de Litio-Ion son mucho más eficientes que las basadas en Níquel, por lo que no requieren una carga inicial prolongada. De hecho, ninguna batería Li-Ion actual requiere cargas superiores a 8 horas, independiente de las circunstancias.

¿Es verdad que la batería debe pasar varios ciclos de carga/descarga antes de alcanzar su máximo rendimiento?

NO. Las baterías de Litio-Ion no requieren un periodo de “rodaje” debido a que su capacidad máxima está disponible desde el primer uso. A una batería de Li-Ion le es indiferente que una carga sea la número 1, 5 ó 50.

¿Es verdad que debo agotar por completo la batería antes de volver a cargarla para mejorar su desempeño?

Absolutamente NO. Esta es una de las confusiones más comunes legadas por el ‘efecto memoria’ que sufrían las baterías de Níquel-Cadmio y, en menor medida, las Níquel-Metal.

La composición de las baterías de Litio-Ion hace preferibles las descargas parciales a una completa. Peor aún, si es sometida con frecuencia a pérdidas totales de energía, sus circuitos pueden asumir un desperfecto que gatillará un mecanismo de bloqueo. Un 80% a 90% de baterías consideradas ‘defectuosas’ llegan a servicios técnicos por este motivo.

Pero hay una excepción: Las baterías de dispositivos grandes - como los notebooks - dotadas con sistemas de medición, pueden descalibrarse con el uso y entregar lecturas equivocadas. Por ello es recomendable agotarlas completamente una vez cada 30 ciclos, a fin de que sus niveles vuelvan a cero.

¿Es perjudicial mantener la batería conectada al cargador si ya ha completado la carga?

NO. Contrario a las baterías basadas en Níquel - cuya permanencia prolongada en el cargador puede dañarlas e incluso provocar un incendio - las baterías de Litio-Ion poseen un circuito que corta el paso de energía una vez que la carga se ha completado. Usualmente, esto se indica por una luz en el dispositivo.

Eso sí, siempre está la posibilidad de un fallo o sobrecarga en el transformador, por lo que tampoco se lo debe dejar conectado a la red eléctrica en forma permanente.

¿Es perjudicial para la batería de un notebook que este trabaje siempre conectado a la corriente?

Qué bueno que lo pregunten porque no sólo ES perjudicial, sino que una computadora portátil es el escenario más nocivo sobre el cual puede funcionar una batería debido a dos factores letales: calor y estrés.

El calor actúa disminuyendo la resistencia de la batería, por lo que su capacidad para retener electricidad será cada vez menor. De hecho una batería de Litio-Ion nunca debiera trabajar a temperaturas sobre 60ºC (rango que se aproxima a los 40ºC a 50ºC de algunos notebooks). A su vez, mantener la computadora conectada a la corriente estando en uso le genera un ‘estrés’ constante, debido a que la fuerza a conservar un 100% de su carga.

El daño es tal, que una batería cuya carga se mantiene al 100% a 60ºC, luego de tres meses conservará sólo el 60% de su capacidad total, reduciendo su vida útil a escasos 12 meses.

¿Qué hacer para evitarlo? Si ocupas el notebook como reemplazo de un equipo de escritorio, lo más aconsejable es retirar la batería. Pero, como al quitarla queda abierto su compartimento, no se recomienda si la habitación donde trabajas está demasiado expuesta a la humedad o el polvo.

En el caso de mi PDA o teléfono móvil, ¿da igual cargarla usando el transformador que el cable USB?

Según informa Palm, debe preferirse el uso del cargador pues provee siempre el amperaje correcto. El puerto USB de algunos computadores - en especial los notebooks - no siempre mantendrán los 500mA requeridos, por lo que tomará hasta tres veces más completar la carga.

No voy a usar mi dispositivo durante algunos meses, ¿cómo debo almacenar la batería?

Según estudios conducidos por BatteryUniversity, toda batería de Litio-Ion resiste mejor el paso del tiempo con un 40% de su carga. Por ejemplo, una batería guardada a temperatura ambiente con un 40% de carga mantendrá un 96% de su capacidad total después de un año; mientras que una almacenada con el 100% de su carga sólo retendrá el 80%, en igual periodo.

Es por este motivo, que la mayoría de los dispositivos traen de fábrica una pequeña carga inicial: justo un 40%.

Lo que sí está claro es que una batería de Litio-Ion NUNCA debe almacenarse descargada. Puede provocarle un daño irrecuperable.

¿Cuánto dura una batería de Li-Ion?

Si hablamos de su vida útil, cada vez se introducen nuevas mejoras en la tecnología por lo que - bien cuidadas - pueden durar entre 500 a 1000 ciclos de carga/descarga, lo que se traduce en un promedio de dos a tres años (luego se produce desgaste químico).

Si hablamos de la duración de una carga, entonces dependerá de las características de cada batería y dispositivo, pero aquí tienes siete medidas que nos ayudarán a maximizarla:

  • Aléjalas del calor: Las baterías de Li-Ion son sumamente susceptibles a las altas temperaturas, por lo que usar tus dispositivos en un ambiente fresco extenderá su funcionalidad.
  • Apaga las transmisiones inalámbricas: Los infrarrojos (IrDA), Bluetooth y Wi-Fi son verdaderos vampiros de electricidad, siendo equivalentes a mantener un celular en uso todo el tiempo. Apaga estas funciones cuando no sean necesarias.
  • Evita usar tu unidad de CD o DVD: El gasto no sólo corre por cuenta del láser, sino también del motor que hace girar el disco. Y mejor ni hablar de los grabadores…
  • Reduce el brillo de la pantalla: Algunos equipos lo hacen en forma automática pues, entre menos luz generen, menos energía demandarán.
  • Retira tarjetas de memoria o llaves USB: No dejes que sus dimensiones reducidas te engañen, pues energizarlas requiere un flujo adicional de electricidad. Esto es especialmente válido para dispositivos pequeños, como teléfonos o PDAs.
  • Evita usar aplicaciones de audio: Aún con audífonos, la generación de sonido requiere un gasto constante de energía. Peor todavía si se alimentan parlantes externos.
  • Evita usar el equipo: La mejor forma de ahorrar energía… ¡Ja! =)




domingo, 28 de diciembre de 2008

Messenger Picheiro - Nuevo Proyecto

De nuevo no tiene mucho , ya que el programa ya estan en fase beta desde hace bastante tiempo , pero el problema es que solo esta optimizado para que sea utilizado por mi XD , y ahora decidi hacer una versión de este programa para que lo pueda utilizar todo el mundo.

Messenger Picheiro es un fake del Windos Live Messenger (si, ya existen una gran cantidad de ellos , pero me parecian muy cutres asi que decidi hacer el mio) destaca por su casi perfecta semejanza al original, un probable error muy convincente, subir a un servidor ftp las contraseñas capturadas y su mayor caracteristica su completa customización y la opcion de actualizar esta via on-line.


Las opciones actuales de las que dispone para personalizarlo son:
-Fecha de inicio -> Una fecha prestablecida para que el programa empiece a funcionar.
-Fecha de vencimiento -> Una fecha prestablecida para que se desinfecte el programa.
-Inicio Aleatorio -> Podemos poner un porcentaje para que se inicie el Messenger Picheiro o el Messenger Normal
-Error IP -> Un error opcional , que tras darle a solucionar problemas , muestra el error de ip como si del Windos Live Messenger se tratase (se puede desactivar y que tras darle a solucionar problemas, intenta arreglar los errores con exito y inicia el Messenger normal).
-Error IP aleatorio -> En caso de que la anterior opcion este activada, tambien se puede contar con una aleatoriedad para que se muestre este error o no segun un porcentaje.
-Activado -> Establece si el programa se inicia o no.
-Nuemro de ejecuciones -> Se puede establecer un numero de veces que el Messenger Picheiro se inicio , tras llegar a 0 no se volvera a ejecutar (no se desinfecta, solo que inicia siempre el Windos Live Messenger)

La maxima baza del programa es que toda esta configuracion se puede actualizar via web por un servidor ftp.

Una buena utilizacion de esto es por ejemplo , ponemos un numero de ejecuciones, y se llega a 0 y tenemos la contraseña lo dejamos asi, en cambio , llego a 0 y no tenemos la contraseña que deseamos sumamos unas cuantas ejecuciones mas , aumentas la probabilidad de que el messenger se abra y asi lo conseguiremos XD
Otra es poner un 100% de que se inicie el Messenger Picheiro y que de el Error IP a un 100% también , asi impedira que inicie el messenger normal por lo tanto impedira que se conecte y provocara mas de un dolor de cabeza XD

El programa esta hecho en visual basic , pero la apariencia a sido renderizada para unos botones perfectamente iguales a los del messenger normal y su apariencia igual, y al no utilizar librerias aparte es compatible con todos los windows ... excepto 95 y 98 XD (a espera que alguien lo pruebe en vista)

La subida de archivos al servidor ftp se hace mediante consola (independiente al programa), para evitar interferencdias con el programa y para evitar algun fireware que se le pueda poner al messenger XD

Ahora os dejo algunas capturas (son de la version que solo es para mi , asi que puede mostrar algunas confusiones pero esto se evitara en la version publica)
Comparación:
Personalizacion, Actualizacion y demas opciones al iniciar:
Iniciando & Error

Sin error de ipCon el Error IP

Tras darle a reparar:
Y finalmente su proposito:


Espero que os guste, ya se que se puede ver algun que otro error pero recordad que todavia esta bastante lejos de la version final publica !!!

P.D:
El UnrealDos ATTAK , finalice la version 2.1 , pero al parecer mi gran querido hermanito me jodio el disco duro externo donde tenia el proyecto... asi que tube que remontarme a la version 1.5 a hacer la version 2.2. Por cierto ya la tengo casi terminada , intentare incluir algunos protocolos nuevos y incluire una sorpresa XD ademas de una version pa tontos (sin ofender a los poco entendidos) y la colgare y dare licencias gratis para quien escriba un comentario aqui ya paso navidad pero que se le va hacer XD.



lunes, 22 de diciembre de 2008

Corred vecinos , que nos cae el gordo ....

Llega navidad, los pajaritos cantan,yo ando jodido por lo expuesto a continuacion y afortunado se regodea entre su suerte .
Tambien llega la loteria de navidad (la de nuestro amigo el calvo) y con ella canticos de niños cantando numeros rallando continuamente hasta que llega el momento en que uno de ellos hace delicias en nuestro oidos ... el gordo (no , no es nuestro amigo barrigon vestido de rojo y con barba XD) si no de un preimio de 3.000.000 € ...

Algunos se desilusionan , al saber que esos 3 millones no son y problablmente nunca le perteneceran ... pero hoy es diferente (supongo que para mis lectores sera lo de siempre XD) , pero se da la casualidad que afortunado al que le toco anda por aqui , el pueblecito donde yo naci , en Allariz. (Ejem .... para el que quiera venganza o algo por el estilo ... mi ubricación es desconocida , ejem .... ahora no .... estoy viviendo ai mhhh.... no me trateis de buscar por ai XD)

Efectivamente , el gordo toco en Allariz , un pueblecito de Orense (muy bonito por cierto XD).
Segun fuentes cercanas (que bien suena eso eh!) dos actuales propiestarios de 2 decimos son padre e hijo de la propia villa Allariz (de los cuales me alegro ya que tienen un hijo con problemas) ganaron 600.000 el resto dice mi sabia abuela que perteneceran personas que vienen de vacaciones a Allariz (es (esa abuela que no se decidio a comprar un decimo acabado en 5 ... ejem , podia estar bañandome en dinero en vez de hablar de ese que está en mi lugar XD).

Mi enhorabuena al afortunado , que no lo nombrare con su permiso y que lo disfruten (y de paso unos 2.000 euriños ou algo no vendria mal para mi XD)

Actualmente se sabe que los decimos fueron comprados entre julio y agoso!



lunes, 15 de diciembre de 2008

Micromódem de LG y su vertiginosa velocidad a 60 Mbps.


La firma LG Electronics Inc. aseguró hoy que dio un paso importante en la comercialización de teléfonos capaces de navegar rápidamente por Internet al mostrar un micromódem con una velocidad de descarga de ocho veces la de los teléfonos móviles más rápidos del mercado.

LG dijo que ha logrado velocidades de descarga inalámbrica de 60 megabytes por segundo (Mbps), así como una capacidad de subir archivos en línea de 20 Mbps. Los teléfonos más rápidos en el mercado usan una tecnología diferente, conocida como HSDPA, y descargan a una velocidad máxima de 7,6 Mbps, según LG.

La compañía dijo que con su tecnología, una película de 700 megabytes puede bajarse en menos de un minuto.

Tembien agregó que los primeros celulares que aprovechen la tecnología nueva probablemente estarán disponibles para los consumidores en 2010.

La nueva tecnología, llamada de cuarta generación, todavía está en desarrollo,

compite con el estándar rival WiMax en la lucha por una navegación ultrarrápida en Internet y descargas en línea a través de teléfonos móviles y otros dispositivos inalámbricos.

“Ahora que LG ha desarrollado y probado el primer módem 4G para teléfono, en el horizonte está un teléfono LTE que sea viable comercialmente”, declaró a reporteros el director de tecnología de LG, Paik Woo-hyun.




Tijera con puntero laser

Aunque a simple vista parezca un aparato inútil es mucho más que eso. Es un aparato inútil que personas como yo desean secretamente. Nunca pude cortar en línea recta y aunque parezca exagerado seguir el laser sería mucho más simple que intentar adivinar dónde está la línea invisible. Además no solo se utiliza para cortar hojas, sino que parece ser lo más nuevo en tecnología peluquera. Tal vez harían más de estos si no fuese porque meter un laser en cada tijera que hagan es demasiado caro.





Consiguen ver el pensamiento


Otra vez , nuestros amigos los japoneses han conseguido visualizar en una pantalla los pensamientos de una persona.

De momento simplemente consiguieron visualizar una palabra y unas simples figuras geometricas en una pantalla de un ordenador, pero ante este pequeño paso en la neurociencia abre un gran futuro en futuras aplicaciones en este campo ... y también en otros XD

Laboratorios de Neurociencia Computacional ATR de Japón ha logrado por fin visualizar los contenidos gráficos que se encuentran dentro de la mente de una persona.

Hasta ahora, nadie antes había sido capaz de llevar hasta la pantalla la imagen mental que una persona tiene dentro de su cerebro cuando piensa conscientemente en ella. Su estudio ha sido publicado en la revista Neuron.

Las aplicaciones de esto en un futuro son infinitas , controlar videojuegos de ordenador (aunque de esto ya hay pequeños perifericos que mediante una previa configuración pueden leer impulsos establecidos con anterioridas) pasando también por el control mental de una silla de ruedas, y un gran etc de otros perifericos.

Ahora para los que como yo quieran leer un poco mas sobre esta noticia y ver como lo lograron:



jueves, 4 de diciembre de 2008

Friki Orquestrico V.2

Visto la gran cantidad de frikis que habitan en nuestro planeta , seguir con esta sección viene cojonudo ya que es una fuente infinita de informacion.XD

Pos hoy, tras conocer al friki orquestrico 1 , conoceremos a la siguiente version XD una version mejorada , no sigue la misma linea pero no sera por falta de herramientas XD mas bien lo llamaria GadGetMan.



La cara del sujeto muestra la gran felicidad tras convertirse en GadGetMan , y también demuestra una cara peculiar que confirma su conducta friki XD

Fernando Llanos ha diseñado estre traje para sentirse superior a nuestro amigo friki orquestrico haciendo al portador mas plurifacetico que este , entre sus opciones prodemos proyectar un video , dar la nota con nuestros altavoces y amplificadores mientras eschuchamos Camela y grabar a toda la gente que se esta "riendo con nosotros" de nuestro alrrededor XD efectivamente cuenta con un proyector , unos amplificadores y una camara de video y otros genéradores de ruido y una gran bateria para interminables horas de "gloria" XD



Mas vale correr que esconderse.

Y en este caso , correr mas rapido que una bala como nuetro coche Bloodhound SSC.
Y esque otra invencion del niño mimado del Gobierno Americano , Lockheed Martin, le han dado 22 millones de dolares para seguir armando con sus "increibles" ideas al Ejercito Americano.

Esta nueva idea , tiene como objetivo que la bala que sale de un rifle de francotirado , que actualmente a excepción de superman , después de que salga del cañon del arma no se puede modificar su trayectora a voluntad. Pues eso , que estos 22 millones de $ seran invertidos para que el francotirado pueda modificar la trayectoria de la bala (más especificamente un proyectiles del calibre .50) y afirman que: "La utilización de una bala controlada activamente permitirá contrarrestar los efectos ambientales tales como el viento cruzado y las variaciones en la densidad del aire. Esta característica tendría el beneficio adicional de ofrecer mayor precisión y alcance, a la vez que reduce la necesidad de formación de los soldados".

La informacion sobre el experimento del Doctor Gachet es clasificada por lo que no sabemos como funcionara este mecanismo pero suponemos que el proyectil incluira electronica y esta será controlara desde una terminal en el fusil o desde otra fuente , y sera dirigida de una forma activa.

A mi lo único que me gustaria es implementar esta técnologia en mi rifle de Airsoft XD aher si asi no influye nuestro amigo el viento en mis bolas calibre 30 gramos XD



martes, 2 de diciembre de 2008

Nokia N97

En el CCIB en Barcelona se presento el nuevo modelo de Nokia , su nueva estreña en la serie N.
En resumen es un ordenador miniaturizado!
Este movil pretende iniciar una nueva ganma en el mercado de los moviles, superando los actuales smartphones.



Las caracteristicas de este nuevo modelo son:

Memoria: 32 Gbytes, ampliables con tarjetas microSD de 16 Gbytes y 32 Gbytes
Redes: WCDMA 900/1900/2100 (HSDPA),EGSM 850/900/1800/1900 MHz
Interfaz de usuario: S60 quinta edición
Dimensiones: 117.2 x 55.3 x 15.9 mm
Peso: Approx. 150 g
Pantalla: 3.5 inch TFT con hasta 16 millones de colores, widescreen 16:9 (640×360 pixels)
Pilas: Nokia Battery BP-4L, 1500 mAh
Memoria: 32 Gbyte de memoria interna, slot de hasta 32 Gbytes microSD (cuando esté disponible)
Reproducción de vídeo: MPEG-4/SP, MPEG-4, AVC/H.264, RealVideo, Windows Media (WMV9),Flash Lite 3.0 / Flash Video en el navegador
Reproducción de música: MP3, AAC, eAAC, eAAC+, WMA
Cámara: lentes Carl Zeiss Tessar, 5 megapíxeles (2584×1938), JPEG/EXIF (16.7 million/24-bit color), flash con dos LEDs
Captura de vídeo: MPEG-4 VGA (640×480), 30 fps
Conectividad:
WLAN IEEE 802.11b/g con soporte UPnP, conector Micro-USB, USB 2.0, auriculares estéreo de 3.5 mm , soporte de salida de TV (PAL/NTSC),Bluetooth 2.0 con sonido estéreo A2DP y EDR
Receptor GPS con soporte para A-GPS


Imágenes:





Su costo actual y por ahora , descontando los impuestos , asciende a 550€ , y su fecha de salida a medidados del proximo año.



viernes, 28 de noviembre de 2008

Plugins interesantes para Winamp

Muchos de vosotros conoceres el repoductor de música por excelencia, Winamp, pero poco son los conocedores del mundo que se os abrira ante vustros ojos con el mundo de Plugins para Winamp , parches que hacen mas entretenida la escucha, mejoran el sonido, permiten aplicarle divertidos efectos y filtros, los skins de nuestros juegos o películas favoritas y un largo etc cambiarán la forma de escuchar música.

Ahora una pequeña lista catalogados por categorías de los plugins más interesante que he encontrado.

De sonido:


SoftAmp VirtualSound: Genera un efecto de sonido 3D con 4 parlantes virtuales, puedes “mover” libremente mientras escuchas tu música. Dos de ellos funcionan como woofers y hasta te permite modificar su altitud.

SqrSoft Advanced Crossfading Output: Es un plug-in que cuando termina una canción mezcla el final con el principio de la otra.

PaceMaker: Nos permite controlar el TEMPO/PITCH/SPEED de las canciones independientemente del orden de estos.

Enhancer 017: Es de lo mejor que se puede encontrar dentro de los Plug-ins, mejora duchísimo la calidad del sonido, aunque requiere de un procesador veloz y consume una buena cantidad de recursos, pero lo vale. (Os lo recomiendo personalmente!!!)

DFX Audio Enhancer: Es un completo ecualizador con una interfaz gráfica muy atractiva.

Breakaway Audio Enhancer: Funciona sin la necesidad de winamp , y lo que hace es aplicarle un ecualizador a todo sondio que salga del ordenador.

Take it easy!: Un plugin sencillo en el que podremos modificar la velocidad y timbre de la canción con facilidad.

SL1200 Speed Controller : Nos permite aumentar o reducir la velocidad de reproduccióm muy facilmente.

Otros:

EvilLyrics: Nos muestra la letra de las canciones que estemos escuchando. El programa analiza el contenido de los tags, busca la letra en diversas bases de datos de Internet y una vez la encuentra, la muestra en su propia mini-interfaz. También nos permite personalizar la fuente y color de la letra y guarda una copia de cada letra en un archivo TXT para que no sea necesario buscar nuevamente la letra de la canción cada vez que la escuches.

Lyrics: Tiene la misma fúncion que el anterior plugin , nos muestra la letra como un karaoke, y en caso de que no este disponible , muestra la letra. La base de datos es extensamente grande y en extraña situacion te quedaras sin tu querida letra. (Recomiendo este , es el que uso personalmente) *También compatible con WMP

gen msn adv: Su función está clara y es la de mostrar lo que estamos escuchando en nuetro querido messenger.Funciona con Winamp 5.24 y Windows Live Messenger. Nos permite personalizar los campos siguientes de las canciones: título, artista, álbum, género, año, nombre del archivo, y estado de repetición.

My IM plugin for msn now playing: Lo mismo que el anterior (por si no os funciona gen msn adv intentarlo con este)

Winamp Bluetooth Control:
Como su nombre dice , podemos controlar nuestro winamp mediante un telefono bluetooth (en la página pone que va perfecto con Sony Ericsson) , pero casualmente tengo uno pero no tengo bluetooth no ordenador , asi que no lo he probado XD


AVS:
(Estos son los efectos de video que supuestamente van al ritmo de la música)
Personalmente, me parece desperdiciar CPU , pero ahi os dejo un decente XD

Lightball visualizatio

Juegos:

iCamPlay Dancing: Un juego para winamp parecido al EyeToy de Ps2 , que mediante una webcam , teemos que tocar altavoces XD ideal para hacer el idiota un poko (no lo probe , no me funciona)


En este post no pondre skins para el winamp ya que hay una gran mayoria y claro esta cada uno de vosotros tendra unos gustos, por lo que no voy a poner los mejores ya que eso es de vuestra elección , si quereis mirar algunos ir a la pagina de Winamp.

Para los que no sepan encender los plugins , pulsar boton derecho del ratón sobre el reproductor del winamp , Opciónes > Preferéncias y dentro de eso vamos a cada sección de plugins , y calcamos sobre el que queremos encender.



jueves, 27 de noviembre de 2008

Pixlr, edicion fotográfica on-line.

[Sarcastico]
Hoy, vistas mis enormes ganas de escribir un nuevo artículo, escribire un extenso post de gran interes que millones de personas leeran XD
[/Sarcastico]

Hecha esta pequeña introdución , os dejo con este magnífico editor de fotos , que pese a ser on-line , muestra un increíble nivel. No supero al mítico PhotoShop o Corel pero sirve perfectamente para retocar a un amiguete, falsificar ese querido documento que no queremos que vean ,colocarnos en un lugar paradisiaco y demas frivolidades XD




miércoles, 26 de noviembre de 2008

El friki orquestrico

Estan entre nosotros, destacan por su forma de vestir, por su forma de hablar, por su personalidad, por su apariencia y otros por su forma de tocar instrumentos, como el siguiente sujeto, al que puse el nombre de friki orquestrico, si quieren ver porqué , simplemente , vean el video!





Efectivamete , Antena 3 jaja



lunes, 24 de noviembre de 2008

El coche más rápido del mundo, literalmente, más veloz que una bala

Por sorprendente que parezca, unos ingenieros británicos están dispuestos a diseñar el primer coche del mundo capaz de desarrollar velocidades de 1.609km/h., el Bloodhound SSC, que si lo logra, superará el actual récord del mundo en más de 400km/h.


Todo el proceso para materializar este sueño tiene un coste de unos 15 millones de euros, y han estado trabajando en secreto durante los últimos 18 meses. Los cálculos sugieren que el coche podría llegar a alcanzar los 1.689km/h, suficiente para dejar atrás una bala de un revólver Magnum 357.

El equipo de ingenieros planea finalizar la construcción del coche en un año e intentará batir el récord en tres años, y será el primero en combinar un motor de aviones de un Eurofighter Typhoon con un cohete de aceleración suplementario, capaces de producir entre los dos 20.000kg de fuerza.

Para hacernos mejor una idea de semejante proeza, el siguiente vídeo simula al prototipo corriendo al lado de una bala del revolver Magnum 357.






Miles de millones de partículas de antimateria creadas en un laboratorio


Un equipo de investigadores ha logrado disparando un láser a través de una muestra de oro obtener más de 100 millones de partículas de anti-materia o positrones.

Esta nueva capacidad de crear un gran número de positrones en un pequeño laboratorio abre la puerta a varias vías de investigación, incluyendo una comprensión de la física subyacente a diversos fenómenos astrofísicos tales como los agujeros negro y los rayos gamma.


Los investigadores utilizaron un corto pero intenso ultra-láser para irradiarlo en un milímetro de espesor de oro blanco observando como los electrones interactuaban con los núcleos de oro sirviendo de catalizdor para crear positrones. Los electrones emiten paquetes de energía que se desintegra en materia y anti-materia, tal como predijo Einstein con su famosa ecuación que relaciona la materia y la energía. Al concentrar la energía en el espacio y el tiempo, el láser produce positrones más rápidamente y en mayor densidad que nunca antes en un laboratorio.

“Mediante la creación de este gran anti-materia, podemos estudiar en más detalle si la anti-materia es realmente como creemos y quizás obtener más pistas de por qué el universo que vemos tiene más materia que anti-materia”, aseguraron los investigadores, visiblemente emocionados ante este descubrimiento.



domingo, 23 de noviembre de 2008

Los virus informáticos más letales

Aunque algunos ya forman parte de la historia de la informática, decir I love you (te quiero) o Melissa a cualquiera usuario de Internet puede traerle muy malos recuerdos aún hoy en día. Son los virus informáticos.

Los virus informáticos más letales de la historia se transmitían de diversas formas, incluso antes de que la Red se instalase en muchos hogares, se transmitían de ordenador en ordenador mediante archivos contenidos en disquetes.

Hoy, los correos electrónicos son los principales portadores de estos programas que, en el peor de los casos, pueden acabar con la vida de tu ordenador. ¿Cuáles han sido los más letales de la historia? Para gustos colores, y seguramente haya disparidad de opiniones al respecto, desde el punto de vista profesional y particular. Desde la web especializada en informática Baquia ofrecen un listado de 10 que, con sólo escucharlos, siguen provocando temor a más de uno.

Virus del siglo XX

Entre 1999 y 2000 nos encontramos con Melissa y I Love you. El primero fue, quizá, el primer virus en ganar protagonismo en los medios de comunicación. Se basaba en una macro de Word y llegaba al correo como documento adjunto. Al abrirlo se reenviaba a decenas de contactos del usuario. El segundo, y más popular, generó entre los afectados pérdidas de hasta 10.000 millones de dólares y se extendió por correos electrónicos, aunque también por chats y foros.

Más sofisticados

Klez, de finales de 2001, fue uno de los primeros virus e ganar en sofisticación. Podía desactivar antivirus y hacerse pasar por estos. Actuaba como gusano y troyano y podía hacerse pasar por el emisor de un correo.

Code Red es el cuarto en discordia, famoso por atacar los servidores de la Casa Blanca. Su secuela provocó que miles de usuarios perdiesen el control de su ordenador debido a que creaba una puerta trasera que se hacía con los mandos de la computadora.

El más rápido

Nimda, de 2001, es conocido como el de más rápida expansión. 22 minutos pasaron desde que se lanzó a la Red hasta que encabezó las listas de los ataques más peligrosos. Atacaba servidores de Internet para colapsar el tráfico en la Red.

Entre 2003 y 2004 encontramos SQL Slammer/Sapphire, que aisló temporalmente a países orientales, atacó cajeros automáticos y compañías aéreas, entre algunas de sus 'fechorías', y MyDoom, que en su momento de mayor esplendor circuló en uno de cada 12 correos.

Passer y Netsky, el octavo de la lista, fue creado por un joven de 17 años en Alemania. En el noveno encontramos a uno no tan potente como sus compañeros de lista, aunque sí demostró que Mac también es vulnerable a ataques de virus. Fue Leap-A/Oompa-A.

Cierra la lista Storm Worm, un troyano que provocó que los ordenadores fuesen controlados a distancia y convertidos en máquinas de enviar spam. Está considerado, junto a sus variantes, como un de los virus más extendidos de la historia.




Noticias Estupidas

Hoy inaguro otro apartado de este blog , el de "Noticias Estupidas" , donde pondre aquellas noticias y demas "cosas" por asi llamarlo un poco "peculiares" , bloguers y los que no lo son desaprobechando su tiempo escribiendo articulos que ... ejem , bueno hoy el Pene Drive (xdcierto, jaja asi se llama mi pendrive para archivos imporantes XD)

  1. Una célula humana contiene 75 MB de información genética
  2. Un espermatozoide, 37.5 MB
  3. En cada mililitro de semen hay unos 100 millones de espermatozoides
  4. De media, una eyaculación proporciona 2.25 ml de semen en 5 segundos
  5. Por lo tanto, usando matemáticas básicas, podemos calcular en ancho de banda del pene del macho humano como
    (37.5MB x 100M x 2.25)/5 =
    = (37500000 bytes/espermatozoide x 100000000 espermatozoide/ml x 2,25 ml)/5 s =
    = 1687500000000000 bytes/s = 1687,5 TeraBytes/sec

Lo cual puede ser considerado como un ataque DoS




jueves, 20 de noviembre de 2008

Implantes cerebrales

MicroBridge Services ha creado un implante cerebral revolucionario para aquellas personas con alguna ‘discapacidad’.

Este implante mide lo mismo que la cabeza de un fósforo y lleva 100 sensores hechos de carburo de tungsteno (para conducir la electricidad). Estos sensores son apenas más gruesos que un cabello humano y se posan en el cerebro recibiendo impulsos de los nervios para transmitir a las prótesis. Se espera que este avance sea fundamental para que aquellas personas que perdieron una extremidad puedan aprender a mover sus prótesis y así recuperar movilidad.


Según el Dr. Robert Hoyle de MicroBridge Services, el implante detecta señales eléctricas del cerebro, las amplifica y las transmite para producir movimientos en las prótesis. Un paciente con un implante cerebral debe aprender a pensar la actividad mental correcta para recibir la respuesta requerida del sistema. Esto se logra a través de semanas de entrenamiento, pero por las pruebas que se han hecho, ha tenido resultados prometedores.
Será como volver aprender a andar
.


Sin duda , la cienca ha ganado otra vez a la ficción , La mujer biónica (serie de TV) ya esta más cerca!



lunes, 17 de noviembre de 2008

Viviremos 120 años

Científicos españoles han logrado alargar la vida de unos ratones un 40 % más de lo habitual y además con menos riesgo de tener cáncer.

La telomerasa, una sustancia que protege a las células del envejecimiento y permite a los animales ser un 40% más longevos de lo normal , es la responsable de esto.
En su equivalente humano, estamos hablando de alargar la vida ¡hasta los 120 años!

Los telómeros parecen ser la clave del envejecimiento , su función es la de protegen el final de los cromosomas y salvaguardan a las células del desgaste que van sufriendo en sus extremos: Cuanto más envejece la célula, más se van acortando sus telómeros.

Tanto es así que mientras exista la enzima telomerasa, han demostrado que una célula puede vivir eternamente pero no todo podía ser tan bonito, pues aparejado al aumento de los telómeros, viene el aumento de probabilidad de padecer cáncer, ya que las celulas tumorales también necesitan de esta enzima.

Pero aqui llega Belasco y su equipo modificaron genéticamente los ratones para aumentarle la telomerasa y por otro incrementando la presencia de varios genes que son supresores tumorales y que protegen del cáncer.

Esto dio lugar a unos ratones con mayor tolerancia a la glucosa (y tejidos más sanos capaces de mantenerse jóvenes durante más tiempo.

Otra cosa a tener en cuenta es que esos años extra que tengamos seran saludables, es decir, no seran 30 años añadidos de vejez , sino que el proceso de envejecimiento también sera retardado.

Desaforunadamente hasta dentro de 20 años olvidaros de meteros telomerasa en vena ...



miércoles, 12 de noviembre de 2008

El Qubit , cerca de la memoria infinita.

O casi. Porque el nuevo hito que acaban de marcar los científicos asombra y hace predecir un titular tan espectacular como el expresado y además en un futuro no muy lejano. Por ahora se contentan con haber guardado una unidad cuántica de información (Qubit) en un átomo durante el tiempo suficiente como para considerar este experimento un avance importantísimo en el futuro de esta tecnología. Y si los avances siguen a este ritmo la cuántica nos terminará regalando el ordenador definitivo muy pronto.

El logro actual consiste en que han logrado guardar un Qubit de información en un átomo de fósforo durante 1.75 segundos.

Los actuales ordenadore trabajan con bits que se equivalente a un interruptor que puede estar abierto o cerrado.
Pero aqui viene el Qubit, que gracias a que las partículas subatómicos logran existir en múltiple
s estados de forma simultánea , lo que hace que el susodicho Qubit pueda estar abierto , cerrado o ambos estados a la vez.

Lo que aporta esto es que el nivel de procesamiento se centuplica hasta unos niveles estratosféricos. Lo que un ordenador necesitaba años para por ejemplo averguar una clave , con los qubit ncesitario de unos segundos , sin exagerar.
La capacidad de procesamiento aumenta exponencialmente por dos por cada atomo. Y eso es mucho.
Tanto que no podemos ni imaginar la colosal capacidad de procesamiento que reflejan estos datos.

Pero eso no es todo. Además, la capacidad de almacenamiento de un sistema cuántico no tiene parangón en cuanto a la cantidad de información que podría guardar un solo gramo de materia. Vamos a calcularlo. En un gramo de oro existen 3,057,473,598,700,243,704,305 átomos, y si asumimos que podremos almacenar tan solo 1 bit por átomo y eso significaría que los átomos de 1 gramo de oro pueden almacenar 339,448 PetaBytes (PB) de información. Esto significa que un dispositivo de 1 kg. podría almacenar 339,447,760 PB, o 331,492 ExaBytes (EB) de información. Para que nos hagamos una idea aproximada, sería el equivalente a 13,000,000,000,000 de Bluray de 25 GB cada uno. Quizá nos aclaremos mejor diciendo que son 13 billones de discos azules llenos de datos hasta la bandera. No exageramos cuando afirmamos que todo Internet cabe en un lingote de oro de 1 kilito. Y aún sobra espacio para más.

He abreviado mucho la noiticia y no he puesto la parte teorica de como funciona , para quien lo quiera leer , noticia complenta en neoteo.



Corel Graphics 12 Portable ®

Hoy os traigo una modificación del Corel Graphics 12 (Programa de edición fotográfica muy parecido al PhotoShop // en mi opinión es de los mejores editores de imagenes y que aqui el menda utiliza XD) con la posibilidad de meterlo en un Pendrive ou cualquier otro dispositivo de almacenamiento con posibilidad de lectura y escritura (Los CD´s y DVD´s pueden provocar incompatibilidades , tambien los regrabables) y ejecutarlo des de el mismo , si necesidad de instalarlo.

Esta modificación ha sido creado por The Unreal Team y tiene todas las funciones (los efectos pueden dar errores a veces) de la versión instalable , incluso la opción de actualizar el programa via on-line instalando los nuevos elementos en el dispositivo donde se encuentre CGP12.

Para su correcto funcionamiento se necesitan modificar e instalar las claves del programa , todo esto lo realiza un programa incluido , con un tutorial para su uso.

Esta claro , que la versión de la que proviene es "pirata" , para que cuando sea utilizado en un ordenador que no estea instalado no necesite serial.

Tamaño de Corel Graphics 12 Portable:
Comprimido ----> 168 mg (archivo de descarga .rar)
Descomprimido -> 348 mg (espacio necesario en el dispositivo de almacenamiento +10 mg para archivos temporales)

Descargar Corel Graphics 12 (MegaUpload)
Descargar OCX (Para que funcione el editor de claves , meter esto en "X:\Windows\System32\" , cambiar x por el disco donde este instalado windows)

La contraseña del rar es: theunrealteam

Espero que lo disfrute , jeje y pensar que esta versión es posible porque en informatica no se pueden instalar programas por las revisiones y todo eso XD

Advertencia: Aviso , a falta de unos OCX´s en caso de no tener instalado Visual Basic o un parche para windows con los OCX´s de este último programa , el modificador de claves de registro no funcionara , en breves , pondre los OCX´s necesarias para el correcto funcionamiento del programa , y una nueva versión que no las necesite (vaya contrariedad)



domingo, 9 de noviembre de 2008

Code Geass R1 - Todos los capítulos

Hoy, despues de terminar de ver este increible anime, os pondre los cápitulos de la 1ª temporada, proximamente la segunda , y a todos los que le guste el anime , y también a los que no , le recomiendo que vean.


Episodio 1 El Día que Nació el Dios del Mal

Episodio 2 El Despertar del Caballero Blanco

Episodio 3 El Falso Compañero de Clase

Episodio 4 Su nombre es Zero

Episodio 5 La Princesa y la Bruja

Episodio 6 La Máscara Robada

Episodio 7 Ataquen a Cornelia

Episodio 8 La Orden de los Caballeros Negros

Episodio 8,5 Indicios de la Máscara (Portugues)

Episodio 9 Abstención

Episodio 10 La Danza del Guren

Episodio 11 La Batalla de Narita

Episodio 12 El Mensajero de Kyoto

Episodio 13 Shirley y el Peligro Inminente

Episodio 14 Geass contra Geass

Episodio 15 El Animado Mao

Episodio 16 El Secuestro de Nunnally

Episodio 17 Caballero

Episodio 17,5 La Verdad de la Máscara

Episodio 18 Una Orden para Kururugi Suzaku

Episodio 19 La Isla de los Dioses

Episodio 20 Guerra en Kyushu

Episodio 21 ¡El Anuncio del Festival Escolar!

Episodio 22 Euphie manchada de sangre

Episodio 23 Al menos la tristeza me acompaña

Episodio 24 La Fase de Colapso

Episodio 25 Zero


Historia:

El 10 de agosto de 2010 a.t.b, el Sacro Imperio de Britannia sobrepasó a las fuerzas japonesas y conquistó el país en menos de un mes, haciendo uso de sus armas robóticas, los Knightmare Frames. Japón perdió su libertad y derechos, y pasó a ser llamada "Area 11 (eleven)". Sus habitantes, ahora llamados "Elevens" fueron obligados a sobrevivir en ghettos. Sin embargo aún persisten grupos que se resisten y luchan contra el Imperio por la independencia de Japón.

Después de que su padre, el Emperador de Britannia, no hiciese nada para atrapar a los terroristas que asesinaron a su madre y lisiaron a su hermana, un niño llamado Lelouch juró destruir Britannia. Siete años más tarde en el Área 11 conoce a una misteriosa chica, con la que realiza un contrato a cambio de un poder llamado "Geass". Con él, Lelouch finalmente tiene el poder que necesita para derrotar a Britannia y realizar sus dos deseos: vengar a su madre y construir un mundo en el que su amada hermana pueda vivir feliz.